공략

토치라이트 인피니트 입문 캐릭터 고르기 — 처음 시작할 때 어떤 영웅을 키울까

종합게임공략허브 2026. 6. 18. 18:16

토치라이트 인피니트 입문 캐릭터 고르기 — 처음 시작할 때 어떤 영웅을 키울까

토치라이트 인피니트는 영웅(히어로)을 골라 시작하는 핵앤슬래시 ARPG입니다. 처음이라면 화려한 단일 티어 순위보다 자동 플레이 편의, 자원 관리 난이도, 생존력 세 가지를 먼저 보는 게 안전합니다. 입문 편의상 흔히 추천되는 방향은 손이 덜 가는 자동 사냥형 영웅으로 첫 캐릭터를 잡는 것입니다.

토치라이트 인피니트를 새로 깔고 영웅 선택 화면 앞에 앉으면, 솔직히 처음엔 뭘 골라야 할지 막막합니다. 저도 그랬습니다. 캐릭터 일러스트만 보고 "이게 멋있네" 하고 골랐다가, 한참 키운 뒤에야 "이거 손이 너무 많이 가는데?" 하고 후회한 적이 있습니다. 핵앤슬래시는 한 캐릭터를 수십 시간 굴리는 장르라서, 첫 영웅 선택이 게임 초반 인상을 거의 결정합니다.

이 글은 특정 영웅을 "무조건 이거 키워라"라고 정답처럼 찍어주는 글이 아닙니다. 그보다는 처음 시작하는 뉴비가 첫 영웅을 고를 때 무엇을 봐야 하는가, 그 선택 기준을 정리한 입문 가이드입니다. 티어는 시즌마다 흔들리지만, 고르는 기준은 잘 안 바뀌기 때문입니다.

먼저 시점부터 짚겠습니다. 현재 시즌은 SS12 '루나리아'로, 2026년 4월 17일 정식 오픈했습니다. 최근 시즌 들어 과거 영웅의 접근성이 넓어졌다는 이야기가 많아, 입문자가 만져볼 수 있는 선택지도 한결 늘어난 분위기입니다. 다만 무료로 풀린 영웅 목록과 조건은 시즌·이벤트마다 달라지니, 실제로 어떤 영웅을 무료로 쓸 수 있는지는 인게임 영웅 선택 화면과 공식 공지(torchlight.xd.com)를 직접 확인하시길 권합니다.

토치라이트 인피니트 영웅(캐릭터) 선택 화면 — 영웅 목록과 선택한 영웅의 특성 설명이 보이는 인게임 화면

토치라이트 인피니트 영웅 시스템, 한 줄로 이해하기

토치라이트 인피니트는 직업이 아니라 '영웅(히어로)'을 고르는 구조입니다. 각 영웅은 고유한 핵심 메커니즘과 두 갈래 특성 트리를 가지며, 같은 영웅이라도 어떤 트리를 타느냐에 따라 플레이가 달라집니다. 따라서 첫 선택은 직업보다 '운영 방식'을 고르는 것에 가깝습니다.

다른 핵앤슬래시 게임은 보통 전사·법사·궁수처럼 직업을 고릅니다. 토치라이트 인피니트는 조금 다릅니다. 전사·법사 같은 큰 틀 위에 영웅이라는 캐릭터 단위가 따로 있고, 각 영웅마다 고유한 메커니즘과 특성 트리가 붙어 있습니다.

예를 들어 근접 물리 캐릭터 '타오르는 분노'(Rehan, 버서커 계열)는 분노를 쌓아 폭발시키는 사이클이 핵심이고, 원소 마법 계열 '신들의 위대한 지혜'(Oracle Thea)는 마법 스킬을 굴리는 운영입니다. 영웅 한글명은 tlidb.com/ko의 인게임 표기를 기준으로 적었고, 번역이 갈릴 수 있는 부분은 영문을 함께 병기했습니다. 그래서 첫 영웅 선택은 "전사냐 법사냐"보다 "어떤 손맛으로 굴릴 것이냐"를 고르는 결정에 더 가깝습니다.

이런 구조라서 토치라이트 인피니트의 직업별 공략을 찾을 때도, 사실은 직업이 아니라 영웅 단위로 정보를 찾게 됩니다. 즉 "전사 공략"이 아니라 "타오르는 분노(Rehan) 공략", "신들의 위대한 지혜(Thea) 공략"처럼 영웅 이름으로 검색하는 편이 정확합니다.

입문자가 첫 영웅에서 봐야 할 기준 세 가지

입문자가 가장 먼저 봐야 할 것은 ① 자동 플레이 편의(촉발체·트리거로 손을 덜 타는가) ② 자원 관리 난이도(마나·자원 운용이 쉬운가) ③ 생존력(맞아도 잘 버티는가)입니다. 화려한 화력보다 이 세 가지가 받쳐줘야 초반 진행이 매끄럽고 도중에 막히지 않습니다.

1. 자동 플레이 편의 — 손이 덜 가는가

토치라이트 인피니트 입문자에게 가장 인기 있는 운영은 이른바 0버튼·촉발체(트리거) 자동 플레이입니다. 스킬을 일일이 누르지 않아도 특정 조건이 만족되면 공격이 자동으로 발동하도록 세팅하는 방식입니다. 한 손으로 이동만 해도 화면이 정리되는 쾌감이 있어서, 핵앤슬래시가 처음이라면 손가락이 덜 피로한 이 방향이 잘 맞습니다.

제가 입문자에게 권하는 첫 기준이 바로 이겁니다. 빌드 완성도가 높지 않은 초반일수록, 조작이 단순한 영웅이 진행 속도가 빠릅니다. 영웅을 고를 때 "이 캐릭터는 자동 사냥 빌드가 흔한가?"를 먼저 검색해 보세요. 커뮤니티에 자동화 가이드가 많은 영웅일수록 입문 진입장벽이 낮습니다.

2. 자원 관리 난이도 — 마나가 마르지 않는가

두 번째는 자원 운용입니다. 화력은 센데 마나가 금방 말라서 중간중간 멈춰야 하는 영웅은 초반에 답답합니다. 반대로 자원이 넉넉하거나, 자원을 거의 신경 쓰지 않는 메커니즘을 가진 영웅은 진행이 끊기지 않습니다. 입문 단계에서는 화력 1등 영웅보다, 자원 걱정 없이 쭉 미는 영웅이 체감 만족도가 높습니다.

3. 생존력 — 한 방에 죽지 않는가

세 번째는 생존력입니다. 핵앤슬래시 입문자가 가장 흔히 겪는 좌절이 "잘 가다가 보스한테 한 방에 죽는 것"입니다. 딜은 천천히 올려도 되지만, 생존이 부실하면 진행 자체가 막힙니다. 그래서 방어 스택이나 회복 메커니즘이 내장된 영웅, 혹은 방어를 챙기기 쉬운 영웅이 첫 캐릭터로 무난합니다.

토치라이트 인피니트 장비·인벤토리 세팅 화면 인게임 화면

그래서 입문 편의상 흔히 추천되는 방향은

정해진 정답은 없지만, 입문 편의상 흔히 추천되는 방향은 '자동 사냥이 쉽고 생존이 단단한 영웅'으로 첫 캐릭터를 잡는 것입니다. 시즌마다 강한 영웅은 바뀌므로, 영웅 이름보다 위의 세 기준을 통과하는지를 먼저 확인하는 편이 안전합니다.

여기서 한 가지 분명히 해두겠습니다. "이번 시즌 1티어 영웅"은 패치마다 바뀝니다. 그래서 이 글에서 특정 영웅 하나를 티어 1위로 단정하지는 않겠습니다. 대신 입문자들이 흔히 무난하게 고르는 방향만 짚어드리면 이렇습니다.

근접 물리로 시원하게 부수는 손맛을 원한다면 '타오르는 분노'(Rehan) 계열이 직관적입니다. 분노를 쌓아 터뜨리는 구조라 메커니즘이 단순하고, 자동화 가이드도 많은 편입니다. 원거리에서 안전하게 처리하고 싶다면 '영광의 레인저'(Carino) 같은 원거리 영웅이, 마법으로 화면을 쓸고 싶다면 '신들의 위대한 지혜'(Oracle Thea)나 '블래스트 노바'(Bing) 계열이 자주 거론됩니다. 다만 이건 어디까지나 SS12 루나리아 시즌 기준의 일반적인 분위기이고, 어떤 영웅을 고르든 위의 세 기준(자동 편의·자원·생존)을 통과하는 빌드를 따라가면 입문 진행은 충분합니다.

토치라이트 인피니트는 Steam에서도 무료로 플레이할 수 있으니, 너무 고민하지 말고 무료로 풀린 영웅 두어 개를 직접 짧게 만져본 뒤 손에 맞는 쪽으로 정착하는 것도 좋은 방법입니다. 저는 신규 유저에게 늘 "첫 캐릭터는 평생 캐릭터가 아니다"라고 말합니다. 토치라이트 인피니트는 부캐를 만들기 쉬운 게임이라, 한 캐릭터를 끝까지 키워본 뒤 손맛이 익으면 그때 시즌 강캐로 갈아타도 늦지 않습니다.

첫 영웅을 고른 뒤 점검할 것들

첫 영웅을 정했다면, 곧장 엔드게임 빌드를 욕심내기보다 다음 순서로 접근하길 권합니다. 먼저 영웅의 핵심 메커니즘(분노·자원·트리거 등)이 어떻게 굴러가는지 화면을 보며 익히고, 그다음 자동 사냥 세팅을 잡고, 마지막으로 생존 스탯을 채운 뒤에 화력 욕심을 부리는 순서입니다.

저도 처음엔 화력부터 욕심내다가 보스 앞에서 자주 녹았는데, 생존을 먼저 채우고 나니 진행이 훨씬 매끄러워졌습니다. 입문 단계에서는 "강한 빌드"보다 "안 끊기는 빌드"가 결국 더 빠릅니다. 같은 영웅이라도 어떤 특성 트리를 타느냐에 따라 육성 빌드가 갈리니, 초반에는 커뮤니티에 정착된 입문 육성 빌드를 한 가지 골라 그대로 따라가는 편이 시행착오를 줄입니다.

영웅별 세부 특성과 시즌 한정 정보는 공식 사이트(torchlight.xd.com)와 한글 데이터를 정리한 tlidb.com/ko에서 확인할 수 있습니다. 특히 영웅 한글 표기와 특성 이름은 인게임과 데이터 사이트를 함께 대조하면 혼동을 줄일 수 있습니다.

정리

토치라이트 인피니트 입문 캐릭터 선택의 핵심은 결국 하나입니다. 티어표 1위를 좇지 말고, 자동 편의·자원·생존 세 기준을 통과하는 영웅으로 첫 캐릭터를 잡는 것. 이번 SS12 루나리아 시즌은 과거 영웅이 무료로 풀려 선택지가 넓으니, 무료 영웅 몇 개를 직접 짧게 굴려보고 손에 맞는 쪽으로 정착하는 게 가장 확실합니다. 첫 캐릭터로 게임 구조를 익히고 나면, 그다음 시즌 강캐로 넘어가는 건 훨씬 수월해집니다.

출처·근거
  • [참조] torchlight.xd.com (link)
  • [참조] tlidb.com (link)
  • [참조] store.steampowered.com (link)
반응형